مايكروسوفت تطلق Auto SR لمنافسة DLSS على Xbox Ally X
أعلنت مايكروسوفت رسمياً عن إتاحة تقنية Automatic Super Resolution (Auto SR) لأجهزة Xbox Ally X وXbox Ally X20 ومجموعة مختارة من أجهزة Windows Copilot Plus، وفقاً لما نشرته The Verge. وتُعد هذه التقنية منافساً مباشراً لتقنية DLSS من إنفيديا في مجال رفع دقة الرسوميات وتحسين الأداء أثناء تشغيل الألعاب.
ما هي تقنية Auto SR؟
Auto SR هي تقنية رفع دقة (upscaling) تعتمد على الذكاء الاصطناعي لتحسين جودة الصورة وأداء الألعاب دون الحاجة إلى معالجة الرسوميات بدقتها الأصلية الكاملة. وتعمل التقنية تلقائياً على تحسين المشهد داخل اللعبة، ما يخفف العبء عن كرت الرسوميات ويمنح معدلات إطارات أعلى، وهو النهج نفسه الذي تتبعه تقنيات مماثلة مثل DLSS من إنفيديا وFSR من AMD.
أبرز الميزات الجديدة في الإصدار الرسمي
كانت مايكروسوفت قد بدأت اختبار Auto SR على جهاز Xbox Ally X في أبريل، لكن الاستخدام كان مقتصراً على وضع الجهاز وهو موصول بالشاحن (docked). أما الإصدار الكامل المعلن اليوم فيتيح استخدام التقنية أثناء اللعب المحمول وعلى البطارية، كما يدعم الألعاب التي تعمل بدقة 1080p.
وتشير الشركة إلى أن اللعب في الوضع المحمول وبدقة 1080p قد يؤدي إلى أداء مختلف، وهو ما يعكس المقايضة المعتادة بين جودة الصورة واستهلاك الطاقة عند تشغيل تقنيات الرفع على أجهزة محمولة تعتمد على البطارية.
السياق التقني وأهمية الخطوة
تأتي هذه الخطوة في وقت يتسابق فيه مصنّعو الشرائح والمنصات على تقنيات الرفع المدعومة بالذكاء الاصطناعي، إذ أصبحت هذه التقنيات عنصراً أساسياً في تجربة الألعاب على الأجهزة المحمولة والحواسيب الشخصية على حد سواء. فبدلاً من الاعتماد على ترقية العتاد، تتيح تقنيات الرفع تحقيق أداء أفضل على نفس الجهاز، وهو أمر بالغ الأهمية للأجهزة المحمولة التي تواجه قيوداً في الطاقة والتبريد.
ويُظهر توسيع دعم Auto SR ليشمل أجهزة Copilot Plus المختارة أن مايكروسوفت تسعى لجعل التقنية جزءاً من منظومة Windows الأوسع وليس ميزة حصرية لجهاز واحد، ما قد يزيد من انتشارها بين المستخدمين.
الخلاصة
يمثل الإطلاق الرسمي لتقنية Auto SR خطوة مهمة لمايكروسوفت في سوق تقنيات تحسين الرسوميات، إذ تجمع بين دعم التشغيل المحمول بالبطارية ودقة 1080p، وتفتح الباب أمام منافسة أوسع مع حلول إنفيديا في هذا المجال.
زيروتايب لتصميم التطبيقات
