الرئيسيه

AMD تعتزم جلب تقنية FSR 4 إلى الأجهزة المحمولة بحلول نهاية 2026

5٬007 مشاهدة

كشفت شركة AMD عن خططها لجلب تقنية FSR 4 الخاصة بتحسين معدل الإطارات إلى الأجهزة المحمولة للألعاب بحلول نهاية العام الجاري، وفقاً لما أعلنه جاك هوين، المسؤول عن قطاع معالجات المستهلك في الشركة. ويأتي هذا الإعلان بعد أشهر من الترقب في أوساط اللاعبين الذين يمتلكون أجهزة محمولة مثل Steam Deck.

ما هي تقنية FSR 4؟

FSR هي اختصار لـ FidelityFX Super Resolution، وهي تقنية تعتمد على رفع الدقة (upscaling) لتحسين أداء الألعاب دون الحاجة إلى بطاقات رسومية فائقة القوة. وتعتمد النسخة الرابعة FSR 4 على تقنيات التعلم الآلي والذكاء الاصطناعي، ما يجعلها أقرب في أسلوب عملها إلى تقنيات المنافسين مثل DLSS من إنفيديا، إذ تقدم جودة صورة أعلى مقارنة بالنسخ السابقة التي كانت تعتمد على خوارزميات تقليدية.

وتُعد هذه النقلة نحو الذكاء الاصطناعي خطوة مهمة في عالم الألعاب المحمولة، حيث تكون الموارد الحاسوبية محدودة بسبب القيود الحرارية والطاقة، ما يجعل أي تحسين في الأداء ذا قيمة كبيرة.

الوضع الحالي على الأجهزة المحمولة

بحسب تقرير The Verge، فإنه من الممكن بالفعل الحصول على دفعة FSR 4 على أجهزة محمولة قديمة نسبياً مثل Steam Deck، لكن AMD تحفظت في يونيو الماضي بحقها في عدم جلب FSR 4 رسمياً إلى الأجهزة المحمولة الأقدم. هذا الموقف أثار خيبة أمل لدى شريحة من اللاعبين الذين كانوا يأملون في تحسين أداء أجهزتهم دون الحاجة إلى شراء جهاز جديد.

ويبدو أن تصريح هوين الجديد يعكس تحولاً في هذا الموقف، إذ أكد أنه سيجلب التقنية إلى بعض الأجهزة المحمولة بحلول نهاية العام.

الغموض حول الأجهزة المستهدفة

يبقى السؤال الأهم دون إجابة واضحة حتى الآن: هل ستصل FSR 4 إلى الأجهزة المحمولة الموجودة حالياً، أم أن اللاعبين سيحتاجون إلى شراء جهاز جديد للحصول عليها؟

يرتبط هذا الغموض بإعلان AMD عن إطلاق شريحة جديدة قادرة على دعم FSR 4، ما يرجّح أن الشركة قد تدمج التقنية مع العتاد الجديد بدلاً من توسيع دعمها للأجهزة القديمة. وإذا صحّ هذا التوجه، فقد يجد مستخدمو الأجهزة الحالية أنفسهم خارج نطاق الدعم الرسمي.

لماذا يهم هذا الخبر؟

سوق الأجهزة المحمولة للألعاب يشهد نمواً متسارعاً، وأصبحت المنافسة فيه محتدمة بين شركات مثل Valve وASUS وLenovo. وفي هذا السياق، تُعد تقنيات رفع الدقة المدعومة بالذكاء الاصطناعي عاملاً حاسماً في تجربة اللعب، لأنها تتيح تشغيل ألعاب ثقيلة على أجهزة محدودة القدرات.

لذلك، فإن قرار AMD بشأن نطاق دعم FSR 4 سيؤثر مباشرة على قيمة الأجهزة الحالية في نظر المستهلكين، وعلى قرارات الشراء المستقبلية.

الخلاصة

وعدت AMD بجلب FSR 4 إلى الأجهزة المحمولة بحلول نهاية 2026، لكن التفاصيل المتعلقة بالأجهزة المدعومة لا تزال غير محسومة. ومع إعلان شريحة جديدة داعمة للتقنية، يبقى السؤال معلقاً: هل سيحصل اللاعبون الحاليون على التحديث، أم سيكون ثمن الأداء الأفضل جهازاً جديداً بالكامل؟

الكاتب :
يوسف الحربي. أحب التجارب والتعلم. أعيش حياتي بأهداف ومهام متعددة واولها رضا الله ثم رضا الوالدين ودوام الصحه والعافيه وراحة البال. تخصصي شبكات وادارة نظم وقد احببت الرسم, البرمجة والتصميم. ولم تكن البرمجة والتصميم من اختصاصاتي المهنية بل هواية تدرجت فيها حتى وجدت نفسي متمكن من نيل اعجاب الاقرباء عند مشاهدة اعمالي.
أخر المقالات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *